無限的想像:慶祝道格拉斯亞當在天堂生日快樂!

今天是道格拉斯亞當的冥誕,用這篇文章祝我最喜歡的科幻作家生日快樂!

道格拉斯亞當(Douglas Adams)是著名的鬼才英國作家,他的「銀河搭便車者指南」(The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy),曾搬上廣播劇、電子遊戲,並在2005年搬上大銀幕。

douglas adams

http://en.wikipedia.org/wiki/File:Douglas_adams_portrait_cropped.jpg

他對於電玩遊戲也充滿著興趣,並對於遊戲的技術層面一直都抱持挑戰的態度:我曾在1997年的遊戲開發者論壇(Game Developers Conference,GDC)上的演講與他相遇,當時他正與遊戲廠商合作,開發一款新型態的遊戲,在演講的最後,他為正在開發的遊戲留下一段耐人尋味的描述:

『我正在開發的遊戲,是一個有無限的解析度,遊戲畫面的擬真程度與細節,跟真實世界有過之而無不及 ….. 這款遊戲,是一個只有聲音,沒有畫面的遊戲。』

換句話說,這些豐富而絢麗的畫面,是由音效與口述故事引發玩家腦中的想像。

世界最後的一棵樹

我朋友的後院有一棵被砍掉的大樹留下來的樹橔。

據房東說,這個區域本來是座茂密的樹林,經過社區開發,絕大部分的樹都被砍掉,這最後殘留的大樹,孤伶伶地活在後院,但在十年後,房東也將這最後一棵大樹砍掉,唯一留下的便是這樹橔。

一天,我們跟隨著美國的習俗,在炎熱的午後烤肉與觀看美式足球,烤肉架放在離樹橔不遠處,可能煤炭有些潮濕,煙霧比平常大了一些,當我們聊得正起勁,負責烤肉的朋友驚恐地哀嚎打破了熱絡的社交談話。當我們飛奔出去,看到的是各式各樣的蟲子。像是厚厚的地毯,從樹橔的縫隙中湧出。

我們從來沒有看過那麼多種類的蟲,最多的是黑褐色的螞蟻,夾雜著巨大的黑色甲蟲、十幾公分長的蜈蚣、麵包蟲、還有許多我叫不出名字的蟲,最後還有三隻渾身爬滿了螞蟻的龐大癩蝦蟆跳出洞來。

初期的慌亂很快地變成一場烤肉保衛戰,怕這些蟲爬上旁邊的肉盤,我們找來澆花的水管對著樹橔狂噴水,但是這舉動造成了劇烈的反效果,比剛剛多了數倍的蟲更瘋狂地從樹橔鑽出來,對著我們穿著涼鞋的赤腳攻擊。

與蟲子的戰爭持續約數十分鐘,最後朋友穿著雨鞋,以破釜沈舟的勇氣深入蠕動的黑色地毯,將烤肉用的燃油澆灌到樹橔上,然後點燃。

蟲子大軍終於開始崩潰,我們隔著扭曲的炙熱空氣,看著無數蟲子在火焰中從瘋狂地抽搐而捲曲、終至焦黑地互相纏繞,我心中想到三國演義中孔明以火攻藤甲兵的描述:

滿谷中火光亂舞。但逢藤甲,無有不著。將三萬藤甲軍燒得伸拳舒腿,互相擁抱,大半被鐵炮打得頭臉粉碎,皆死於谷中,臭不可聞。

當晚我做了一個夢,夢中我們將世界最後一棵樹伐除,在空曠的廣場上留下了孤伶伶的樹橔;我的意識緩緩沈入樹根,發現那些原來以森林為家的各種生物,仍然蟄伏於地下龐大的根系之中,相互擁抱,不知何去何從。

 

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風景的輪迴

當在矽谷工作時,我住在金山公園的對面,剛搬來時,人生地不熟,一天週末,我抱著探索的心情,在公園中遊蕩。

公園中綠蔭如畫,不知不覺中,我穿過一座橋,被一條小河吸引,在河畔的步道上漫步。這步道不知通往何處,似乎無窮無盡,映著水色,讓人心曠神怡。當我走了二十幾分鐘之後,相似的景物迎面而來,而更奇妙地是,接下來,一位似曾相似的老人從我面前經過。正當我思索這老者不知在哪裡見過的時候,一個個慢跑者、推著嬰兒車的婦人、在路旁看報的大漢、帶著小孩的父母…這些我越來越眼熟的路人,一一從我面前經過。我被這詭異的景色困惑到無以復加,最後,一張路旁的地圖解答了我的疑惑:原來,我無意間走到了金山公園的史托湖(Stow Lake)上的小島,當我沿著環繞小島岸邊的環形步道前進,在繞了一圈之後,之前經過的景物與遇過的行人,又映入我眼簾中,而產生這似曾相似(Déjà vu)的經驗。

stow-lake

(影像來自Bing Map)

每當我在現實生活中遇到似曾相似經驗的時候,我都會回想起這件事;人生可能是以我們尚未理解的方式,在時空中彎成環形的旅程,而我們重複地在其中遊蕩。

故事巢很久以前的東西….

最近有朋友在臉書上問故事巢很久前的動態桌面和螢幕保護程式,從硬碟裡挖出來這些東西,但可能很多只有XP才能跑…所以請小心享用!

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/cocoon_setup_2012.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/SplitOfTime_setup_2012.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/clothes_clock_setup.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/Load_of_Time_setup.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/storynest_desktop_setup.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/Swing_setup.zip

http://blog.storynest.com/wp-content/uploads/SS/tessellation_clock_setup.zip

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Flattr: 小額捐款機制

這是一個『微量捐款』的機制,只要註冊以後,如果看到喜歡的網站,有Flattr 的按鈕,按下去以後,就立刻會從你每月的捐款中,捐一些給這個網站。

這機制有趣的地方是:每個月的捐款是定額,所以按越多,每個網站收到的就越少。讓捐贈者可以放心大膽地按下去!按照創造者的說法,flattr = flatter + flat rate

http://flattr.com/

須藤元気の”MACHINE CIVILIZATION”

大家常說:『科技本於人性』,但是,其實蠻多時候,人性反而去模仿科技。
像是人們發明了懸絲傀儡之後,宋代的梨園舞者模仿偶的動作氣質,發展成無聲的舞蹈。這樣的舞蹈,還可以從漢唐樂府的表演中看到。
看到須藤元気的舞蹈,也有同樣的感受,人的肢體動作,模仿機械零件的動作,和影片中停格,慢動作與跳格的感覺,或是如同手機般的震動,表現出現代人在機械文明下的機械生活,(偶而還有當機的出現),我想,『科技本於人性』應該要加上下一句:『人性本於創造與模仿』

ps. 裡面跌倒的感覺,讓我聯想起之前Asimo機器人當機摔倒的場景….